Pelikesä – ’Splosion Man (X360)

Kuva: MobyGames
’Splosion Man on nykymittapuulla aika keskivertoa sivultakuvattua tasohyppelyä, mutta sen läsnäolo Microsoftin julkaisukatalogissa vuonna 2009 tekee siitä mielenkiintoisen vilkaisun menneeseen.
’Splosion man oli mukana Xbox Live Arcaden vuosittaisessa Summer of Arcade -kampanjassa. Monet indieklassikot julkaistiin tuon kampanjan alla, kuten Braid, Limbo ja tietysti suomalainen Trials HD. Tuohon aikaan ei ollut vielä tyypillistä, että jokainen peli julkaistiin digitaalisilla kauppapaikoilla eikä digitaalisia julkaisuja ollut läheskään yhtä paljon kuin nykyään. Isot julkaisijat tarvitsivat pienemmän budjetin pelejä AAA-pelien väliin. Summer of Arcaden aikaan Microsoft oli voitolla konsolisodassa Sonya vastaan, Nintendon ollessa Wiin kanssa ihan muissa sfääreissä.
Summer of Arcade oli menestys ja mainitsinkin jo yllä muutaman klassikon. ’Splosion Manin tehnyt Twisted Pixel Games oli muutaman vuoden Microsoftin omistuksessa ja julkaisi tasaisesti pelejä tuona aikana.
’Splosion Manissa ohjataan nimenomaista ’Splosion Mania, räjähtävää yliaktiivista olentoa, joka haluaa posauttaa tiensä pahisten laboratorion läpi vapauteen.
Iso osa pelistä menee siis räjähdetynnyreiden ja seinien välillä kimpoillessa. ’Splosion Man saa räjähtää kolme kertaa ilmassa, ennen kuin täytyy pitää hetken tauko, oli se sitten maassa tai seinässä roikkuen. Kenttiin ripotellut räjähdetynnyrit auttavat pitämään sankariamme kauemmin ilmassa, kun pelaaja ’sploudaa kentän halki (sanan ’splosion suomenkielinen käännös voisi olla vaikka ’jäytys). Ohjattavuus on hyvin fysiikkapohjaista, lentorataa ei juuri pysty korjaamaan, ajoitus ja omistautuminen ovat tärkeitä. Usein ilmassa ollessa täytyy taiteilla aktivoidakseen napin tai väistääkseen sähköaitaa.
Kentät ovat melko kookkaan kokoisia, tarvitseehan ilman halki lentoon paljon tilaa. Pelaajan tielle asetetaan sähköaitoja, piikkejä, turretteja ja robotteja. Kentät on täytetty myös tiedemiehillä, jotka tuovat pääasiassa huumoria, näistä lentelee naurettavia lihanpaloja kun ’Splosion Man räjäyttää heidät kappaleiksi. Viholliset eivät ole kaksisia. Yhteen kranaatteja heittävään välipomotyyppiseen roboon törmätään muutaman kerran ja vie turhauttavan paljon aikaa, kun tämän kranut pitää ping pongata takaisin mistä tulivatkin. Turretteja vastaan käytetään ajoittain, noh, lihavaa tiedemiestä, jota kantamalla ’Splosion Man suojaa itseään tulitukselta. Pelin huumorintajussa on paljon vanhan koulukunnan internetläppää, ’Splosion Man huutelee Arskan toimintaleffojen one-linereita ja lopputeksteissä soi ironista balladia.
Kenttäsuunnittelu ei ole huonoa, mutta tuntuu itseääntoistavalta. Pelissä on 50 kenttää, joka on iso määrä, mutta lienee saavutettu laadun kustannuksella. Kentät jakautuvat kolmeen maailmaan, jotka eivät hirveästi eroa toisistaan, käytävät ovat futuristista laboratoriota sävy eroin.
’Splosion Man olisi tarjonnut jo sopivasti haastetta, mutta peli on täynnä pako-osuuksia, joita nähdään mm nousevan veden ja lähestyvän jättiläisrobotin muodossa. Näitä osuuksia pääsee hinkkaamaan kunnolla kyllästymiseen asti, ne eivät juuri anna pelaajalle mahdollisuutta virheisiin. Näissä kohdissa fysiikoiden kenkkumaisuus tulee hyvin esille, välillä laskeutuminen on jotenkin tahmainen tai loikka jää liian lyhyeksi, vaikka ei ainakaan koe tehneensä mitään erikoista.
’Splosion Manin kolmesta pomotappelusta kaksi ovat aivan liian armottomia ja pitkäveteisiä. Iso osa hyökkäyksistä tuovat game overin ykkösellä ja suurimpana ongelmana pomojen eri vaiheet kestävät sietämättömän kauan.
Kameran sijainti aiheuttaa välillä päänsärkyä, kun seuraava hypättävä taso jää ruudun ulkopuolelle, auta armias jos se on joku liikkuva taso. Täytyy vain toivoa, että hyppy menee edes jotenkin oikeaan.
Hauskana artefaktina menneisyydestä pelaaja saa avattua tililleen profiilikuvia sekä vaatteita Xbox avatarilleen.
’Splosion Manin räjäyttely itsessään on kivaa vaihtelua tavalliseen loikintaan ja rytmikkäästi räjähteistä sinkoilu toiseen tuntuu hyvältä. Pelistä saa eniten irti, jos nauttii parempien aikojen suorittamisesta. Pelin jäätyä vielä toistaiseksi Xboxille, tämän jatko-osa Ms. ’Splosion Man on saanut versiot Nintendo Switchille ja Steamiin, ilmeisesti paljon parempi kuin edeltäjänsä.
Twisted Pixel suljettiin 2026 alussa, viimeiset vuodet mennen VR-projektien kanssa ja studion viimeinen omistaja olikin Meta. Marvel’s Deadpool VR jäi Twisted Pixelin viimeiseksi peliksi.