Pelikasetti

Subside (PSVR 2)

subside

Subside on immersiivinen sukelluspeli, joka tarjoaa muutaman eksoottisen lokaation pelaajalle polskittavaksi. Peli on puhdasta sukeltamista, joka koostuu kolikoiden keräämisestä ja arkkujen availusta sekä ihan vaan vibojen nauttimisesta.

Ensimmäisenä huomaa tietysti pelin visuaalit, jotka ovat vakuuttavan näköisiä. Lokaatioihin sisältyy poukama, kanjonimainen joki sekä luolasto. Poukama on laajin ja avoimin alue, joen sekä luolaston muodostaessa kehän. Syvyydet ovat täynnä kasvillisuutta ja eri vedeneläviä uiskentelee pitkin poikin. Pelissä on loistava tunnelma ja konsepti toimii hyvin VR-laseilla. Pelaajan uidessa vedenpinnalle laseissa näkyvä vedenpinnan effekti on upeasti toteutettu. Kaikkea tätä tukee äänisuunnittelu, joka yhdistettynä PSVR 2:n tärinäominaisuuksiin luo melko realistisen vaikutuksen liikuttaessa ohjaimia. Eritoten pintaan nousu tai naaman tökkäisy johonkin on saatu tuntumaan erittäin todentuntuiselta lasien väristessä. VR-lasit itse auttavat immersion luomisessa, kun sukeltaessa on muutenkin lasit naamalla.

Itse sukeltaminen tuntuu hyvältä. Käsien heilutus liikuttaa pelaajaa miten odottaisikin, eikä valittamista tässä pääosin ole. Jos ei jaksa liikutella käsiään, joutuu alussa kuitenkin näkemään vaivaa: liikkuminen on täysin käsien heiluttamisen varassa, ellei osta tarvittavia varusteita. Jos haluaa uida painamalla olkanäppäinä tai sukeltaa ohjaustikulla, pitää ostaa räpylät ja painoa muuttava vyö. Nuo asiat tuntuvat perusominaisuuksilta, eivät avattavilta sellaisilta. Pelaajalla ei ole vartaloa, joten ainoastaan heiluvat käpälät näkyvät. Kädet ikävästi voivat jäädä jumiin johonkin geometriaan, käyttäytyen kuin kuminauha. Varsinkin ahtaassa luolastokentässä tämä on ongelma. Luolastossa myös pään saa helposti jumiin, josta on todella äsyttävää rimpuilla irti. Suurin osa pelistä on kumminkin avoimemmalla alueella uimista, niin hukkumista ei tarvitse pelätä koko pelin ajan.

Pelaajan ainoa vihollinen on hapen määrä. Yhdellä sukelluksella voi aluksi olla vedessä 45 sekuntia, ennen kuin alkaa tulla tukalat oltavat. Ainoa kenttä, jossa tämä aspekti on pakko pitää mielessä, on luolasto. Jos ei ole ostanut lisähappea, ahtaista luolista täytyy rimpuilla mahdollisimman nopeasti ulos.

Pelaajan agendalla on kolikoiden kerääminen ostaakseen varusteita ja arkkujen avaaminen varusteiden saamiseksi myyntiin. Arkut vaativat avaimen, joten niitäkin saa metsästää. On myös toisentyyppinen arkku, joka vaatii lukkojen murtamista polttimella, joka pitää tietysti ensin ostaa. Näiden lisäksi pelaaja saa avattua erikoisemmat haihäkki- ja valaskokemukset keräämällä kyseisiä elukoita esittävät lelut.

Subside ei ole massiivinen peli, mutta keräiltävien esineiden kanssa saa kulutettua aikaa ja on vaikuttava VR-peli pääosin yhden ihmisen luomukseksi. Merkittävä tekijä on, kuinka paljon arvostaa yksinkertaista tunnelmointia VR-lasit päässä. Pidän kyllä sukeltelusta ja vedenelävien katselusta, mutta keräiltäviä etsiessä laitan herkästi podcastin pyörimään taustalle.